Главная » Статьи

Всего материалов в каталоге: 56
Показано материалов: 31-40
Страницы: « 1 2 3 4 5 6 »

Аннотация: 
Когда человечество переживает,казалось бы,самый страшный кошмар в их жизни,оно уже не считает, что может произойти что то ещё более ужаснее. Однако это жестокая ошибка. Ошибка для жителей погребенного под ядерным пеплом Волгограда,которые едва пережили радиоактивную эпоху, кое как зарывшись в неглубокие норы метро и бомбоубежищ. Но скоро и этот подземный мир уйдёт под воду от обветшавшей волжской ГЭС.
Фан рассказы | Просмотров: 805 | Добавил: AmstaFF | Дата: 17.02.2013 | Комментарии (0)

Странные существа – люди. Никогда их не понимал, хотя сам представитель их рода. Но в них во всех есть что-то такое, что есть и во мне, эту вещь я пытаюсь понять, но никак не могу. Хотя прожил достаточно долгую жизнь. Тысяча лет. А, может, две? Не помню, сбился после трехсот лет. Я видел их развитие, рассвет цивилизации и закат в начале двадцать первого века. А, может, и не было ничего? Может, просто свихнулся уже? Может, это рисует мое воображение: не знаю. Я один и никто мне никогда не ответит на этот вопрос. 
Фан рассказы | Просмотров: 890 | Добавил: AmstaFF | Дата: 17.02.2013 | Комментарии (0)

Станция метро «Крестовский остров» обычно пустовала. На ней никто не жил, лишь изредка сюда забегали дети, чтобы поиграть в «догонялки» или еще что-нибудь. Однако им строго-настрого запрещалось покидать пределы своей родной станции. Только самые смелые и даже безбашенные дети шли наперекор родительской воле и гуляли здесь. 
Фан рассказы | Просмотров: 553 | Добавил: AmstaFF | Дата: 17.02.2013 | Комментарии (0)



VG представляет нам с вами превью для игры Metro: Last Light, основанное на трех увиденных различающихся локациях постапокалиптической Москвы.
Во-первых, ранние уровни, происходящие на промышленной фабрике показали как работает усовершенстованная стелс-механика. Большинство локаций, так или иначе, хорошо освещены, так что ключ к успешному незаметному прохождению локаций заключается в использовании затененных участков уровней.

Обзоры | Просмотров: 1109 | Добавил: AmstaFF | Дата: 06.02.2013 | Комментарии (0)

На вопросы отвечают сотрудники 4A Games

Александр Костюк АЛГАР– ведущий гейм-дизайнер. Курирует разработку АИ людей и монстров. Отвечает за разработку ряда игровых уровней.
Олесь Шишковцов - главный Программист. Курирует рендер, консоли, сеть.
Андрей Прохоров PROF - Креативный Директор.
Интервью | Просмотров: 992 | Добавил: AmstaFF | Дата: 28.06.2012 | Комментарии (0)

Крис Ватерс(Chris Watters) спрашивает про геймплей Metro: Last Light на E3
Интервью | Просмотров: 802 | Добавил: AmstaFF | Дата: 13.06.2012 | Комментарии (0)

Интервью с комьюнити менеджером игры Metro: Last Light Хью Бейноном(Huw Beynon)для игрового портала VG 24/7 с русскими субтитрами от PlayPlanet
Интервью | Просмотров: 955 | Добавил: AmstaFF | Дата: 13.06.2012 | Комментарии (0)

Портал 3DJuegos общался с генеральным менеджером 4A Games Хью Бейном о новой игре Metro: Last Light. 


3DJuegos: Почему игра называется Metro: Last Light, а не Metro 2034, как книга Дмитрия Глуховского?

Роман Дмитрия, Metro 2034, был написан в стиле очень отличающимся от стиля в нашей игре Метро 2033, и честно всё это не вписывается в создании игры. С самой ранней стадии разработки, мы решили создать новую историю, которая продолжает приключения Артема.
Интервью | Просмотров: 836 | Добавил: AmstaFF | Дата: 16.02.2012 | Комментарии (0)

В рамках игровой украинской выставки Games Day, которая недавно проходила в Киеве, компания 4A Games представила игру Metro: Last Light. Креативный директор Андрей Прохоров, главный дизайнер игры Вячеслав Аристов и ведущий дизайнер Евгений Федорец не только рассказали о своем детище, но и ответили на вопросы журналистов. Кроме того, нам удалось пообщаться с Андреем Прохоровым, который с 2006 года в компании 4A Games занимает пост креативного директора, а до этого практически десять лет работал в команде GSC-Game World. Стоит сказать, что у Андрея очень богатый опыт. К примеру, он был главным художником игры Venom: Codename Outbreak и руководителем проекта S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl.
Обзоры | Просмотров: 1054 | Добавил: AmstaFF | Дата: 16.02.2012 | Комментарии (0)

В течение игровой презентации Games Day на Украине, которая успешно прошла в Киеве, компания разработчиков 4A Games, которая уже не раз радовала поклонников самыми буйными новинками, анонсировала игрушку Metro: Last Light. Творческий директор Андрей Прохоров, а вместе с ним и главный дизайнер Вячеслав Аристов и, естественно, ведущий дизайнер Евгений Федорец не только смогли поделиться всей доступной на сей момент информацией о проекте, но ещё и ответили на некоторые вопросы журналистов.
Обзоры | Просмотров: 1927 | Добавил: AmstaFF | Дата: 16.02.2012 | Комментарии (0)

Меню сайта
Категории раздела
Обзоры [14]
Превью, обзоры
Рецензии [7]
Интервью [9]
Фан рассказы [5]
Об играх [17]
Metro: L. L. [4]
Вход на сайт

Поиск
Последние файлы
Последние статьи
Наш опрос
Ваша любимая книга из серии Метро?
Всего ответов: 88
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Добро пожаловать на 2033.do.am!

Все права защищены. Авторское право на серию игр METRO и использованные в них материалы принадлежат Дмитрию Глуховскому и 4A Games. Права на издательство серии игр METRO принадлежат компаниям THQ и Akella. Все торговые марки, логотипы и авторские права являются собственностью их соответствующих владельцев. Авторское право на серию игр STALKER и использованные в них материалы принадлежат GSC Game World. Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации.