В категории материалов: 9 Показано материалов: 1-9 |
|
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Просмотрам
Компьютерных игр сегодня в мире выходят тысячи, бестселлерами из них становятся далеко не все. Одна из игр, принесших своим авторам мировую известность, – «В тылу врага» – создана в Северодонецке. После сенсационного успеха в 2004 году (игра 4 недели держалась на первых местах в европейских чартах продаж) она получила несколько продолжений, превратившись уже в серию игр, а северодонецкая компания Best Way заняла достойное место в ряду ведущих разработчиков. |
Представляем Вашему вниманию ответы на вопросы которые были собраны на нашем сайте и форуме портала GAMEINATOR. Сразу хочется оговорится, что отправлены вопросы на конец июня, ответы получены только сейчас. За это время Андрей Прохоров был на выставке Е3 и в отпуске, думаю отнесётесь к этому с пониманием. А вопросы после этой даты будут отправлены со следующем Q&A. |
Сегодня вы узнаете о новостях из мира разработчиков 4A Games об игре Metro: Last Light. Как нам стало известно, компания разработчиков 4A Games стремятся к высотам производительности консоли нового поколения - Sony PlayStation 4. |
На вопросы отвечают сотрудники 4A Games
Александр Костюк АЛГАР– ведущий гейм-дизайнер. Курирует разработку АИ людей и монстров. Отвечает за разработку ряда игровых уровней. Олесь Шишковцов - главный Программист. Курирует рендер, консоли, сеть. Андрей Прохоров PROF - Креативный Директор. |
Крис Ватерс(Chris Watters) спрашивает про геймплей Metro: Last Light на E3 |
Интервью с комьюнити менеджером игры Metro: Last Light Хью Бейноном(Huw Beynon)для игрового портала VG 24/7 с русскими субтитрами от PlayPlanet |
Портал 3DJuegos общался с генеральным менеджером 4A Games Хью Бейном о новой игре Metro: Last Light. 3DJuegos: Почему игра называется Metro: Last Light, а не Metro 2034, как книга Дмитрия Глуховского?Роман Дмитрия, Metro 2034, был написан в стиле очень отличающимся от стиля в нашей игре Метро 2033, и честно всё это не вписывается в создании игры. С самой ранней стадии разработки, мы решили создать новую историю, которая продолжает приключения Артема. |
Книга Дмитрия Глуховского «Метро 2033» сродни торнадо прошла по всему
миру. Невероятный успех среди читателей, несколько переизданий,
авторитетная награда на Eurocon «Лучший дебют 2007 года», многочисленные
переводы за рубежом и суммарный тираж в 500.000 экземпляров – неплохо
для первой книги, правда? |
Как мы и обещали,
в понедельник 29 марта, автор этих строк топтался под стенами офиса 4A
Games, что на Московском проспекте по соседству с телеканалом CITI.
Топтаться, правда, пришлось недолго — через пару минут из створа ворот
появилась фигура Вячеслава Аристова — лид-геймдизайнера «Метро
2033», известного также под прозвищем «Маздай». |
|
|
Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|