Всего материалов в каталоге: 56 Показано материалов: 51-56 |
Страницы: « 1 2 3 4 5 6 |
Автор: Кирилл Волошин Источник: Mail.ru
Вопрос, почему на Украине умеют делать качественные шутеры мирового
уровня, а в России – нет, безусловно, заслуживает отдельного
исследования. Ну, а пока ученые строят гипотезы, откуда растут руки у
отечественных разработчиков, нам остается тешить себя тем, что лучшие
украинские шутеры вдохновлены книгами российских писателей. Речь,
конечно, о S.T.A.L.K.E.R. и недавно вышедшем «Метро
2033». И если первый имеет отдаленное отношение к роману братьев
Стругацких «Пикник на обочине», то «Метро 2033» – это игра
непосредственно по книге Дмитрия Глуховского. |
Автор: Данил Ряснянский Источник: BGamer Будущее расстилается перед нами как бесконечный
тоннель метро. И, может быть, однажды мы заслужим свет в конце
этого туннеля.
Артём
|
Источник: AG
Автор: Nomad
«Метро 2033» было рождено, чтобы стать шутером. Московский
метрополитен, где ютятся те, кто не сгорел в атомном пожаре Третьей
мировой, — идеальный антураж для компьютерной игры. За
двадцать лет станции превратились в города-государства, принадлежащие
разным группировкам — военным, коммерсантам, «браткам»,
коммунистам и неофашистам. Здесь выращивают свиней и грибы, используют
довоенные патроны калибра 5,45 в качестве денег и мечтают об одном
— дожить до следующего дня... |
Автор: Иван Титов Источник: GOU
После
масштабной ядерной войны, Москва превратилась в пустошь, а-ля Fallout.
Кругом полуразрушенные многоэтажки, среди покореженных автомобилей
снуют смертоносные мутанты, а немногочисленные остатки некогда
многомиллионного населения города вынуждены прятаться в единственном
безопасном месте — туннелях метро. Разветвленная система московской
«подземки» превратилась в отдельный мир — со своими городами, армиями и
сложными взаимоотношениями. |
Дмитрий Глуховский начал
писать роман «Метро» когда ему было 17 лет. Сейчас автору 30, книга
стала культовой, а совсем скоро появится отличная игра по мотивам.
Обзоры |
Просмотров: 1026 |
Добавил: AmstaFF |
Дата: 06.04.2010
|
|
На сайте Gamer.ru креативный директор Андрей "PROF"
Прохоров и гейм-дизайнер Александр "Algar" Костюк, ответили на вопросы
игроков по поводу одного из самых ожидаемых проектов текущего года -
"Метро 2033", созданного по мотивам одноименного бестселлера Дмитрия
Глуховского и книжной серии "Вселенная Метро 2033". Разработчики
посмеялись над вопросом, боятся ли они сравнения с серией игр
S.T.A.L.K.E.R., и сообщили ряд интересных особенностей и деталей,
касающихся геймплея, оружия, свободы выбора в игре. |
|
|
Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|