Главная » Статьи

Всего материалов в каталоге: 56
Показано материалов: 41-50
Страницы: « 1 2 3 4 5 6 »

Долгожданный фильм о катастрофе в подземке будет снят не по Глуховскому.

Продюсерская компания «ПРОФИТ», которая ранее занималась разработкой знаменитого проекта «Первого канала» «Школа», будет заниматься продюсированием нового фильма режиссера Антона Мегердичева. Бюджет фильма составил девять миллионов долларов. Премьера планируется на самую известную дату предсказываемого конца света – 21 декабря 2012 года, что, кстати, и обыгрывается в тизере фильма.
Обзоры | Просмотров: 689 | Добавил: AmstaFF | Дата: 16.02.2012 | Комментарии (0)

Open GamesСтудия Open Games приветствует вас! Как мы и обещали, мы просмотрели ваши комментарии на Метро 2033 к предыдущей новости, и, выбрав самый популярный вопрос, решили ответить на него. Одной из наиболее интересующих вас тем стали «Квесты» (отдельное спасибо пользователю с никнеймом Копатыч, за подсчет вопросов), то есть задания. Поэтому сегодняшняя наша статья именно о них.

Квест - это задача (или набор задач), которую игрок получает от определенного неигрового персонажа (так называемого NPC), за успешное выполнение которой полагается награда в каких-либо игровых ценностях (опыт, вещи, деньги и т.д.).

Обзоры | Просмотров: 3182 | Добавил: AmstaFF | Дата: 16.02.2012 | Комментарии (0)

Open GamesСтудия Open Games приветствует вас! С сегодняшнего дня мы начнем рассказывать вам об альфе и омеге любой многопользовательской игры: о вашем альтер-эго, то есть о персонаже. И о том, какие пути может избрать игрок, для того чтоб сделать своего персонажа самым знаменитым в суровом мире Метро 2033 Online. Ведь как бы ни была закручена игра, какие бы возможности она не предоставляла, в конечном итоге все сводится к заботе о своем виртуальном протеже: прокачке, подборе новой экипировки, знакомствам с другими игроками, развитие собственного клана…Да много чего еще! Но это «много чего», всегда направлено к одной цели – сделать своего любимого персонажа сильнее, богаче и успешнее. Достичь высот в Метро 2033 можно множеством способов: стать могучим бойцом-сталкером, грозой мутантов. Великим медиком, способным создать препарат, поднимающий с постелей самых тяжелораненых. Талантливейшим инженером, собирающим высокоточную оптику из подручного хлама…
Обзоры | Просмотров: 3775 | Добавил: AmstaFF | Дата: 16.02.2012 | Комментарии (0)


THQ называла Метро 2033 «шедевром с недостатками». Метро 2033 вышла на свет в начале прошлого 2010 года, изображающая нам пост-апокалиптический мир, описанный в одноименной книге Дмитрия Глуховского. Игра была наделена стелс-составляющими, элементами хоррора, элементами выживания, и все это было наделено неповторимой атмосферностью и кинематографичностью, коей наделена такая игра как Fallout. 
Обзоры | Просмотров: 759 | Добавил: AmstaFF | Дата: 16.02.2012 | Комментарии (0)


„Чёрт, стреляй, наконец!", - кричит Евгений, отчаянно налегая на рычаг. Громоздкая дрезина, скрипя, несётся по древним путям. В нескольких метрах позади, нас настигают жуткие, пронзительно визжащие мутанты, раскрытые пасти которых истекают слюной в предвкушении человеческого мяса. Залпы наших винтовок гремят по туннелям метро, пламя, вырывающееся из дул, освещает место действия таинственным светом. Сколько еще до следующей станции?!
Обзоры | Просмотров: 988 | Добавил: AmstaFF | Дата: 16.02.2012 | Комментарии (0)

Георгий БелоглазовКнига Дмитрия Глуховского «Метро 2033» сродни торнадо прошла по всему миру. Невероятный успех среди читателей, несколько переизданий, авторитетная награда на Eurocon «Лучший дебют 2007 года», многочисленные переводы за рубежом и суммарный тираж в 500.000 экземпляров – неплохо для первой книги, правда?
Интервью | Просмотров: 2727 | Добавил: AmstaFF | Дата: 08.04.2010 | Комментарии (0)

Автор: Сергей "VBproffi" Бабаев
Источник: Gamestar

Метро 2033 – один из самых амбициозных проектов на постсоветском пространстве. Разработчики из 4А Games в свое время трудились над долгожданным S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, но светлого будущего (релиза, если точнее) так и не дождались, отправившись создавать свой Вегас с блэкджеком и... Получилось очень даже. Сравнивать Метро 2033 со S.T.A.L.K.E.R. некорректно – разный подход к геймплею, разные игровые миры, разные идеологии, в конце концов. Однако что-то оба этих проекта роднит.
Рецензии | Просмотров: 1057 | Добавил: AmstaFF | Дата: 06.04.2010 | Комментарии (0)



Делать игры на основе литературных произведений становится все популярнее. В сентябре прошлого года студия Apeiron выпустила «Мародер» — стратегию по одноименной книге Беркема аль Атоми. Совсем недавно Visceral Games создала слэшер Dante's Inferno по мотивам «Божественной комедии» Данте Алигьери. Теперь же настал черед Дмитрия Глуховского с его «Метро 2033». Надо признать, у 4A Games было куда больше возможностей, нежели у разработчиков «Мародера», ведь киевскую студию спонсировал известный зарубежный издатель — THQ. Да и опыта сотрудникам  этой компании тоже не занимать — многие из нынешних работников компании трудились над украинским долгостроем S.T.A.L.K.E.R. Немудрено, что игроки ожидали увидеть в «Метро 2033» развитие идей «Сталкера», правда, с поправкой на место действия.
Рецензии | Просмотров: 1137 | Добавил: AmstaFF | Дата: 06.04.2010 | Комментарии (0)

Автор: SPeaker
Источник: 4gamers
Почему-то игры от уже знакомых украинских разработчиков вызывают противоречивые чувства и делят геймеров на лагерь фанатов и антифанатов. Редко для какой игры увидишь столь большое количество диаметрально противоположных отзывов. В этой связи, становится нереальным написать объективный обзор. То же самое произошло и с игрой Метро 2033 от студии 4A Games, отщепенцев из команды разработчиков S.T.A.L.K.E.R..
Рецензии | Просмотров: 1787 | Добавил: AmstaFF | Дата: 06.04.2010 | Комментарии (0)

Как мы и обещали, в понедельник 29 марта, автор этих строк топтался под стенами офиса 4A Games, что на Московском проспекте по соседству с телеканалом CITI. Топтаться, правда, пришлось недолго —  через пару минут из створа ворот появилась фигура Вячеслава Аристова — лид-геймдизайнера  «Метро 2033», известного также под прозвищем «Маздай».
Интервью | Просмотров: 1060 | Добавил: AmstaFF | Дата: 06.04.2010 | Комментарии (0)

Меню сайта
Категории раздела
Обзоры [14]
Превью, обзоры
Рецензии [7]
Интервью [9]
Фан рассказы [5]
Об играх [17]
Metro: L. L. [4]
Вход на сайт

Поиск
Последние файлы
Последние статьи
Наш опрос
Ваша любимая книга из серии Метро?
Всего ответов: 88
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Добро пожаловать на 2033.do.am!

Все права защищены. Авторское право на серию игр METRO и использованные в них материалы принадлежат Дмитрию Глуховскому и 4A Games. Права на издательство серии игр METRO принадлежат компаниям THQ и Akella. Все торговые марки, логотипы и авторские права являются собственностью их соответствующих владельцев. Авторское право на серию игр STALKER и использованные в них материалы принадлежат GSC Game World. Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации.