Главная » Файлы » Stalker Зов Припяти

В разделе материалов: 15
Показано материалов: 1-15

Карта арена перенесённая из сингла в мультиплеер. Теперь работает и на ЗП.
Multiplayer Maps | Просмотров: 710 | Загрузок: 251 | Добавил: AmstaFF | Дата: 05.10.2014 | Комментарии (0)

Описание мода: S.T.A.L.K.E.R`s sound remake - Зов Припяти 
Версия игры: 1.6 
Авторы мода: MulleR & Монгол
Список изменений/нововведений:

- изменены практически все звуки, связанные с оружием 
- изменены звуки попадания пуль в различные поверхности, звуки полета пуль, взрывов 
- изменены расстояния слышимости звуков NPC и игроком 
- изменены звуки PDA, есть четыре варианта, включая оригинальные 
- счетчик Гейгера NPC теперь не слышат 
- изменены звуки падения мертвых тел 
- изменено расстояние слышимости предсмертных криков 
- новые звуки снорка 
- новые звуки контролера 
- новые звуки химеры 
- новые звуки бюрера 
- у остальных монстров уменьшено расстояние слышимости их ГГ 
- добавлена мелодии на губной гармошке 
- добавлены 84 гитарных мелодии (исполнение MulleR)
Моды | Просмотров: 1084 | Загрузок: 307 | Добавил: AmstaFF | Дата: 05.10.2014 | Комментарии (0)

Представляем Вашему вниманию еще одну карту для сетевой игры. На сей раз выбор пал на популярную еще в оригинальном S.T.A.L.K.E.R. локацию под названием "Military". Данная карта представляет собой территорию заброшенной военной базы и рассчитана для игры с участием большого количества игроков. В отличие от карты из оригинальной игры, Military для "Зова Припяти" обновлена различными объектами для укрытия и сбалансирована с учетом особенностей новой игры.

Для установки, следуйте инструкциям автоматической программы инсталляции.
Желаем приятной игры!
Multiplayer Maps | Просмотров: 719 | Загрузок: 244 | Добавил: AmstaFF | Дата: 05.10.2014 | Комментарии (0)

Приятная новость для всех поклонников сетевой игры "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" - мы рады предложить игрокам абсолютно новую игровую карту, которая стала доступна сегодня для скачивания.
Карта, названная close combat (ближний бой), представляет собой компактную игровую локацию — склад контейнеров на территории завода "Юпитер" - рассчитанную на динамичную игру с применением оружия для боя на ближней и средней дистанции. Особенностью карты при игре в режиме TDM (team deathmatch), является наличие одной на две команды точки для продажи собранных на поле боя предметов.

Желаем всем приятной игры!

Для установки, запустите скачанный .exe файл, дальше следуйте автоматическим инструкциям программы инсталляции.
Multiplayer Maps | Просмотров: 607 | Загрузок: 242 | Добавил: AmstaFF | Дата: 05.10.2014 | Комментарии (0)

Мультиплеерная карта Зова Припяти
Данная карта предназначена для игры по интернету и локальной сети. Для игры достаточно создать сервер с данной картой и подключиться к нему. Для игры на сервере необходимо чтобы данная карта была у всех желающих играть.

Работают все режимы, оригинальные респауны добавлены базы для закупки в режиме TDM 
Авторы: -тур-terror, robot_2006... 
Установка: Разархивировать архив файл mp_military.db закинуть в папку 
на пример D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\mp\
Моды | Просмотров: 847 | Загрузок: 250 | Добавил: AmstaFF | Дата: 05.10.2014 | Комментарии (0)

1. Добавлен компонент по выбору «Увеличение дальности видимости». 
2. Добавлен динамит, как средство массового уничтожения. 
3. Возвращены патроны 9х18 ПБП, 9х39 СП-5, 7.62 7H1, 7.62x54 ПП и 12x76 Дротик, а также граната ВОГ-25P. 
4. Откорректированы характеристики всех боеприпасов. Теперь все калибры более ощутимо различаются друг от друга, а стандартные и бронебойные патроны одного калибра четко разграничены по пробивающей способности. Также увеличен урон наносимый гранатами для подствольников. 
5. Восстановлена возможность устанавливать глушитель на любое оружие кроме дробовиков, а соответствующие апгрейды за ненадобностью заменены альтернативными. 
6. Восстановлена возможность устанавливать гранатомет или снайперский прицел на все оружие для которого этого предполагается, но в оригинале отсутствовали даже соответствующие апгрейды. 
7. Изменен размер иконок большинства видов оружия, предполагая установку глушителя, по аналогии с иконками некоторых пистолетов, которые были увеличины самими разработчиками. 
8. Изменена периодичность выбросов, теперь они будут рандомно происходить единожды в период времени от 12 до 72 часов. 
9. Изменена периодичность уборки трупов мутантов на единожды в 12 часов. 
10. Усилено большинство монстров. 
11. Исправлена ошибка с невозможностью нормально таскать большинство объектов. 
12. Исправлена ошибка с отсутствием ссылки на прощальную фразу в диалоге с Гонтой (© macaron). 
13. Исправлена ошибка с заданием «Исследование аномалий» на Юпитере, если в процессе его выполнения произойдет выброс (© macaron).
Моды | Просмотров: 770 | Загрузок: 272 | Добавил: AmstaFF | Дата: 05.10.2014 | Комментарии (0)

Основные изменения: 
1. Изменена периодичность выбросов (раз в 18-60 часов). 
2. Механики не чинят сильно испорченные вещи. 
3. Еда не лечит и не насыщает полностью. 
4. Водка дает временную защиту от пси-воздействия. 
5. Чрезмерное употребление энергетика влияет на здоровье ГГ. 
6. Добавлено небольшое покачивание оружия в режиме прицеливания. 
7. После ухода военных из Припяти, Дядька Яр больше не чинит всё за бесплатно. 
8. Полупрозрачный инвентарь. 
9. Исправлены ошибки в текстах игры. 
10. Галогеновый фонарь. 
11. Перебалансировано оружие, демейдж брони, монстры и аномалии. 
12. Откорректировано выпадение лута с мертвых сталкеров. 
13. После ухода военных из Припяти, Дядька Яр больше не чинит всё за бесплатно. 
14. Отметки разного размера на детекторе "Сварог" (© HikeR). 
15. Отметка объекта отмечается на карте, только после того как вы там побывали.
Моды | Просмотров: 2330 | Загрузок: 358 | Добавил: AmstaFF | Дата: 05.10.2014 | Комментарии (0)

ОСНОВНЫЕ ФИЧИ:

1. Мод позволяет снимать костюмы и шлемы с мёртвых врагов и... друзей. Костюм спавнится в каждом трупе (и в зомби тоже) и всегда соответствует визуалу (внешнему виду) убитого. Если непись был "одет" в костюм со "съёмным" шлемом, то в трупе окажется и соответствующий шлем. 
2. После снятия костюма, стоит вам на несколько секунд отвернуться, труп "переоденется" в исподнее (вы же сняли с него броник). Визуал трупа соответствует группировке непися - различаются по штанам (by Virus). Аналогично произойдёт, если труп будет обыскан неписем. 
3. Степень изношенности костюма и шлема на трупе зависит от количества и локализации повреждений, полученных неписем при жизни. Так, если ГГ выстрелит в голову неписю, одетому в костюм без шлема или противогаза, у него есть шанс получить практически неповреждённый костюм (небольшой износ у него все же будет). Соответственно, чем больше раз он или другие неписи попали в погибшего, тем более изношеным окажется костюм на трупе (использован тот же принцип, что в моде Smart Monster Parts (Biodetektor) by Rusya & Ko). 
4. В игру добавлены все недостающие броники, в соответствии с имеющимися в наличии визуалами. Спасибо Virus'у за конфиги и иконки в меню ремонта. Добавлен противогаз ГП-7 by РикошеТ. 
5. Все добавленные вещи можно апгрейдить. 
6. Самые дешёвые костюмы (куртки) сталкеры не покупают. Остальные костюмы, в целях сохранения баланса, покупают по очень низкой цене. Аналогично и торговцы покупают броники по низким ценам. Броники с износом более 40% придётся ремонтировать перед продажей. 
7. Состояние трупов и история "износа" неписей сохраняется и после перезагрузки.

Моды | Просмотров: 2263 | Загрузок: 354 | Добавил: AmstaFF | Дата: 05.10.2014 | Комментарии (0)

Изменения вносимые модом:

1. Новое оружие: 
1. Фамас 3 прототип 
2. Ак 113 известный в метро как Калаш 2012 
3. М200 Сhеутас 
4. M-1000-MIK 
5. Hekmod an95 Abakan 6. TRG-42 
7. САКО М95 
8. РПК Тактический 
9. Сайга 12-К 2.

Моды | Просмотров: 724 | Загрузок: 270 | Добавил: AmstaFF | Дата: 05.10.2014 | Комментарии (0)

Список изменений:

- Изменена сюжетная линия 
- Количество добавленных квестов (43) 
- Организовано большое количество сцен. 
- Огромное кол-во новых персонажей. 
- В ночное время суток, все НПС, практически не видят. 
- Изменен HUD, с добавлением новых функции. 
- Учитывая различные нововведения, было добавлено меню с дополнительными настройками мода, в котором можно настроить "МОД" как вам подобает. 
- Новые виды оружия, бронекостюмов, артефактов, медикаментов, продуктов, проборов и т.д. Разумеется новое оружие и бронекостюмы можно улучшать

...


Моды | Просмотров: 975 | Загрузок: 284 | Добавил: AmstaFF | Дата: 05.10.2014 | Комментарии (0)

Создание собственной сюжетной линии, введение новых ключевых персонажей, новой квестовой линии, изменяющих и расширяющих оригинальный игровой мир. 
Моды | Просмотров: 1461 | Загрузок: 251 | Добавил: AmstaFF | Дата: 05.10.2014 | Комментарии (0)

Создание собственной сюжетной линии, введение новых ключевых персонажей, новой квестовой линии, изменяющих и расширяющих оригинальный игровой мир. 
Моды | Просмотров: 1587 | Загрузок: 265 | Добавил: AmstaFF | Дата: 05.10.2014 | Комментарии (0)

Патч для использования лицензионной версии игры "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" в игровых компьютерных клубах.

Инструкция по установке версии игры "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" для компьютерных клубов.

В результате установки вы получите сетевую версию с возможностью игры по сети LAN. Режим одиночной игры в данной версии будет отключен.

Патчи | Просмотров: 511 | Загрузок: 218 | Добавил: AmstaFF | Дата: 05.10.2014 | Комментарии (0)

Патч 1.6.02 для игры "S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти". Данный патч вносит ряд различных исправлений и улучшений как в одиночной, так и в многопользовательской игре. 
Патчи | Просмотров: 656 | Загрузок: 249 | Добавил: AmstaFF | Дата: 05.10.2014 | Комментарии (0)

Патч 1.6.01 для игры "S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти". Данный патч вносит ряд различных исправлений и улучшений как в одиночной, так и в многопользовательской игре.
Патчи | Просмотров: 618 | Загрузок: 215 | Добавил: AmstaFF | Дата: 05.10.2014 | Комментарии (0)

Меню сайта
Категории раздела
Патчи [3]
Моды [9]
Multiplayer Maps [3]
Вход на сайт

Поиск
Последние файлы
Последние статьи
Наш опрос
Нашли ли вы то что искали?
Всего ответов: 40
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Добро пожаловать на 2033.do.am!

Все права защищены. Авторское право на серию игр METRO и использованные в них материалы принадлежат Дмитрию Глуховскому и 4A Games. Права на издательство серии игр METRO принадлежат компаниям THQ и Akella. Все торговые марки, логотипы и авторские права являются собственностью их соответствующих владельцев. Авторское право на серию игр STALKER и использованные в них материалы принадлежат GSC Game World. Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации.