Главная » Файлы » Stalker Зов Припяти » Моды

В категории материалов: 9
Показано материалов: 1-9

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
Описание мода: S.T.A.L.K.E.R`s sound remake - Зов Припяти 
Версия игры: 1.6 
Авторы мода: MulleR & Монгол
Список изменений/нововведений:

- изменены практически все звуки, связанные с оружием 
- изменены звуки попадания пуль в различные поверхности, звуки полета пуль, взрывов 
- изменены расстояния слышимости звуков NPC и игроком 
- изменены звуки PDA, есть четыре варианта, включая оригинальные 
- счетчик Гейгера NPC теперь не слышат 
- изменены звуки падения мертвых тел 
- изменено расстояние слышимости предсмертных криков 
- новые звуки снорка 
- новые звуки контролера 
- новые звуки химеры 
- новые звуки бюрера 
- у остальных монстров уменьшено расстояние слышимости их ГГ 
- добавлена мелодии на губной гармошке 
- добавлены 84 гитарных мелодии (исполнение MulleR)
Моды | Просмотров: 1210 | Загрузок: 358 | Добавил: AmstaFF | Дата: 05.10.2014 | Комментарии (0)

Мультиплеерная карта Зова Припяти
Данная карта предназначена для игры по интернету и локальной сети. Для игры достаточно создать сервер с данной картой и подключиться к нему. Для игры на сервере необходимо чтобы данная карта была у всех желающих играть.

Работают все режимы, оригинальные респауны добавлены базы для закупки в режиме TDM 
Авторы: -тур-terror, robot_2006... 
Установка: Разархивировать архив файл mp_military.db закинуть в папку 
на пример D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\mp\
Моды | Просмотров: 949 | Загрузок: 298 | Добавил: AmstaFF | Дата: 05.10.2014 | Комментарии (0)

1. Добавлен компонент по выбору «Увеличение дальности видимости». 
2. Добавлен динамит, как средство массового уничтожения. 
3. Возвращены патроны 9х18 ПБП, 9х39 СП-5, 7.62 7H1, 7.62x54 ПП и 12x76 Дротик, а также граната ВОГ-25P. 
4. Откорректированы характеристики всех боеприпасов. Теперь все калибры более ощутимо различаются друг от друга, а стандартные и бронебойные патроны одного калибра четко разграничены по пробивающей способности. Также увеличен урон наносимый гранатами для подствольников. 
5. Восстановлена возможность устанавливать глушитель на любое оружие кроме дробовиков, а соответствующие апгрейды за ненадобностью заменены альтернативными. 
6. Восстановлена возможность устанавливать гранатомет или снайперский прицел на все оружие для которого этого предполагается, но в оригинале отсутствовали даже соответствующие апгрейды. 
7. Изменен размер иконок большинства видов оружия, предполагая установку глушителя, по аналогии с иконками некоторых пистолетов, которые были увеличины самими разработчиками. 
8. Изменена периодичность выбросов, теперь они будут рандомно происходить единожды в период времени от 12 до 72 часов. 
9. Изменена периодичность уборки трупов мутантов на единожды в 12 часов. 
10. Усилено большинство монстров. 
11. Исправлена ошибка с невозможностью нормально таскать большинство объектов. 
12. Исправлена ошибка с отсутствием ссылки на прощальную фразу в диалоге с Гонтой (© macaron). 
13. Исправлена ошибка с заданием «Исследование аномалий» на Юпитере, если в процессе его выполнения произойдет выброс (© macaron).
Моды | Просмотров: 869 | Загрузок: 330 | Добавил: AmstaFF | Дата: 05.10.2014 | Комментарии (0)

Основные изменения: 
1. Изменена периодичность выбросов (раз в 18-60 часов). 
2. Механики не чинят сильно испорченные вещи. 
3. Еда не лечит и не насыщает полностью. 
4. Водка дает временную защиту от пси-воздействия. 
5. Чрезмерное употребление энергетика влияет на здоровье ГГ. 
6. Добавлено небольшое покачивание оружия в режиме прицеливания. 
7. После ухода военных из Припяти, Дядька Яр больше не чинит всё за бесплатно. 
8. Полупрозрачный инвентарь. 
9. Исправлены ошибки в текстах игры. 
10. Галогеновый фонарь. 
11. Перебалансировано оружие, демейдж брони, монстры и аномалии. 
12. Откорректировано выпадение лута с мертвых сталкеров. 
13. После ухода военных из Припяти, Дядька Яр больше не чинит всё за бесплатно. 
14. Отметки разного размера на детекторе "Сварог" (© HikeR). 
15. Отметка объекта отмечается на карте, только после того как вы там побывали.
Моды | Просмотров: 2462 | Загрузок: 410 | Добавил: AmstaFF | Дата: 05.10.2014 | Комментарии (0)

ОСНОВНЫЕ ФИЧИ:

1. Мод позволяет снимать костюмы и шлемы с мёртвых врагов и... друзей. Костюм спавнится в каждом трупе (и в зомби тоже) и всегда соответствует визуалу (внешнему виду) убитого. Если непись был "одет" в костюм со "съёмным" шлемом, то в трупе окажется и соответствующий шлем. 
2. После снятия костюма, стоит вам на несколько секунд отвернуться, труп "переоденется" в исподнее (вы же сняли с него броник). Визуал трупа соответствует группировке непися - различаются по штанам (by Virus). Аналогично произойдёт, если труп будет обыскан неписем. 
3. Степень изношенности костюма и шлема на трупе зависит от количества и локализации повреждений, полученных неписем при жизни. Так, если ГГ выстрелит в голову неписю, одетому в костюм без шлема или противогаза, у него есть шанс получить практически неповреждённый костюм (небольшой износ у него все же будет). Соответственно, чем больше раз он или другие неписи попали в погибшего, тем более изношеным окажется костюм на трупе (использован тот же принцип, что в моде Smart Monster Parts (Biodetektor) by Rusya & Ko). 
4. В игру добавлены все недостающие броники, в соответствии с имеющимися в наличии визуалами. Спасибо Virus'у за конфиги и иконки в меню ремонта. Добавлен противогаз ГП-7 by РикошеТ. 
5. Все добавленные вещи можно апгрейдить. 
6. Самые дешёвые костюмы (куртки) сталкеры не покупают. Остальные костюмы, в целях сохранения баланса, покупают по очень низкой цене. Аналогично и торговцы покупают броники по низким ценам. Броники с износом более 40% придётся ремонтировать перед продажей. 
7. Состояние трупов и история "износа" неписей сохраняется и после перезагрузки.

Моды | Просмотров: 2386 | Загрузок: 402 | Добавил: AmstaFF | Дата: 05.10.2014 | Комментарии (0)

Изменения вносимые модом:

1. Новое оружие: 
1. Фамас 3 прототип 
2. Ак 113 известный в метро как Калаш 2012 
3. М200 Сhеутас 
4. M-1000-MIK 
5. Hekmod an95 Abakan 6. TRG-42 
7. САКО М95 
8. РПК Тактический 
9. Сайга 12-К 2.

Моды | Просмотров: 815 | Загрузок: 315 | Добавил: AmstaFF | Дата: 05.10.2014 | Комментарии (0)

Список изменений:

- Изменена сюжетная линия 
- Количество добавленных квестов (43) 
- Организовано большое количество сцен. 
- Огромное кол-во новых персонажей. 
- В ночное время суток, все НПС, практически не видят. 
- Изменен HUD, с добавлением новых функции. 
- Учитывая различные нововведения, было добавлено меню с дополнительными настройками мода, в котором можно настроить "МОД" как вам подобает. 
- Новые виды оружия, бронекостюмов, артефактов, медикаментов, продуктов, проборов и т.д. Разумеется новое оружие и бронекостюмы можно улучшать

...


Моды | Просмотров: 1113 | Загрузок: 331 | Добавил: AmstaFF | Дата: 05.10.2014 | Комментарии (0)

Создание собственной сюжетной линии, введение новых ключевых персонажей, новой квестовой линии, изменяющих и расширяющих оригинальный игровой мир. 
Моды | Просмотров: 1575 | Загрузок: 312 | Добавил: AmstaFF | Дата: 05.10.2014 | Комментарии (0)

Создание собственной сюжетной линии, введение новых ключевых персонажей, новой квестовой линии, изменяющих и расширяющих оригинальный игровой мир. 
Моды | Просмотров: 1736 | Загрузок: 323 | Добавил: AmstaFF | Дата: 05.10.2014 | Комментарии (0)

Меню сайта
Категории раздела
Патчи [3]
Моды [9]
Multiplayer Maps [3]
Вход на сайт
Поиск
Последние файлы
Последние статьи
Наш опрос
Играете ли вы в Survarium???
Всего ответов: 34
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Добро пожаловать на 2033.do.am!

Все права защищены. Авторское право на серию игр METRO и использованные в них материалы принадлежат Дмитрию Глуховскому и 4A Games. Права на издательство серии игр METRO принадлежат компаниям THQ и Akella. Все торговые марки, логотипы и авторские права являются собственностью их соответствующих владельцев. Авторское право на серию игр STALKER и использованные в них материалы принадлежат GSC Game World. Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации.