На официальном форуме Metro: Last Light появилась новая информация об игре от источника, напрямую связанного с издательством THQ. Были даны ответы на некоторые вопросы от геймеров.
- Разработчики Metro: Last Light уделают достаточно много внимания побочным заданиям в игре, но их количество будет примерно таким же, как в оригинальной Metro 2033. - Графика в игре переработана глобальным образом: улучшен практически каждый аспект. Некоторые изменения едва уловимы, некоторые – сразу бросаются в глаза. - Особенно создатели игры гордятся улучшенной системой, позволяющей обрабатывать большие открытые пространства. - В Metro: Last Light будет новая система сохранений в контрольных точках, вместо действовавшей в оригинале системы быстрых сохранений. - От быстрых сохранений разработчики решили отказаться потому, что такую систему геймеры могут «неправильно использовать» и «страховаться» в ситуациях, когда нужно принимать важное решение – это негативно сказывается на атмосфере. - В Metro: Last Light не будет новых фракций – геймеры встретятся со всеми знакомыми сообществами из оригинальной Metro 2033, однако, «все фракции будут играть более важную роль в сюжете». - Оружие в игре будет соответствовать «духу Metro». Мощные стволы достать будет очень сложно, например, продемонстрированный в прошлом году Minigun будет «по-настоящему раритетной штукой». - В угоду реализму, оружие в Metro: Last Light будет перегреваться и заклинивать, если стрелять из него слишком долго.
Все права защищены. Авторское право на серию игр METRO и использованные в них материалы принадлежат Дмитрию Глуховскому и 4A Games. Права на издательство серии игр METRO принадлежат компаниям THQ и Akella. Все торговые марки, логотипы и авторские права являются собственностью их соответствующих владельцев.
Авторское право на серию игр STALKER и использованные в них материалы принадлежат GSC Game World.
Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации.